LandmarkPokrywanie liśćmi

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Liście

Wizualizacja

Wersja branżowa Vectorworks Landmark zawiera narzędzie Liście, które umożliwia tworzenie żywopłotów, topiarów (cięć formujących), ogrodów pionowych (wertykalnych) i roślin okrywowych przy użyciu geometrii niestandardowej i dostosowanej do powierzchni terenu.

Ten obiekt składa się ze zbioru symboli liści i kwiatów. Użytkownik może według własnego uznania dobierać typ, liczbę oraz orientację tych symboli.

fence_foliage.png

Aby zdefiniować kształt tego obiektu, wystarczy narysować polilinię, która zostanie przekształcona w obiekt 3D zgodnie z zaznaczonym trybem. Można również narysować zamknięty kształt 2D, a następnie przekształcić go w liście za pomocą polecenia Utwórz obiekty z kształtów. Zob. Tworzenie obiektów z kształtów.

Tryb

Opis

Typ

Zaznacz wybrany typ liści. Dostępne typy są opisane poniżej.

Symbol

Kliknij, aby otworzyć próbnik zasobów, a następnie dwukrotnie kliknij zasób, którego chcesz użyć. Można również wybrać folder zawierający wiele symboli. Liście zostaną wówczas utworzone przy użyciu przypadkowego szyku symboli w folderze.

Po wstawieniu obiektu można zaznaczyć kolejny symbol w palecie Info, aby np. dodać kwiaty do żywopłotu.

Tryby tworzenia polilinii

Kliknij tryb, w którym ma zostać utworzona polilinia. Obiekt powstanie w oparciu o tę polilinię; zob. Tworzenie polilinii

Ustawienia

Kliknij ten przycisk, aby otworzyć okno Liście i zdefiniować parametry projektowanych obiektów.

Aby utworzyć liście, wykonaj następujące kroki:

Aktywuj narzędzie.

Kliknij na Pasku trybów listę rozwijaną Symbol, aby wybrać zasób z Próbnika zasobów.

Kliknij przycisk Ustawienia, aby otworzyć okno „Liście” i zdefiniować w nim domyślne wartości narzędzia. Jakie parametry z katalogu są dostępne, zależy od Typu obiektu.

Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.

Parametr

Opis

Typ

Liniowy: Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć ścieżkę na podstawie polilinii. Liście zostaną wyekstrudowane wzdłuż tej ścieżki zgodnie z wprowadzonymi wartościami w polach edycji Wysokość i Głębokość.

Profil - Przód: Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć profil z przodu na podstawie polilinii. Liście zostaną wyekstrudowane z przedniego profilu na wyznaczoną Głębokość.

Profil - Przód/Bok: Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć profil z przodu na podstawie polilinii. Liście zostaną wyekstrudowane z przedniego profilu, przy czym będą przycięte wzdłuż boku. Profil boczny ma domyślnie kształt prostokąta, ale można go modyfikować.

Profil - Góra/Przód: Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć profil z góry na podstawie polilinii. Liście zostaną wyekstrudowane z przedniego profilu, przy czym będą przycięte wzdłuż profilu górnego. Przedni profil ma domyślnie kształt prostokąta, ale można go modyfikować.

Profil - Góra/Przód/Bok: Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć profil z góry na podstawie polilinii. Liście zostaną wyekstrudowane z przedniego profilu, przy czym będą przycięte wzdłuż profilu górnego i bocznego. Przedni i boczny profil mają domyślnie kształt prostokąta, ale można je modyfikować.

Pow. - Żywopłot: Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć granicę żywopłotu na podstawie polilinii. Liście zostaną wyekstrudowane do określonej Wysokości. Symbole są skumulowane wzdłuż zewnętrznych krawędzi obiektu, przy czym wnętrze pozostanie częściowo puste/wydrążone.

Pow. - Zaokrąglony żywopłot: Zaznacz ten tryb, aby uzyskać taki sam efekt jak w przypadku opcji Pow. - Żywopłot, ale z zaokrąglonymi krawędziami.

Pow. - Grunt: Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć granicę obiektu na podstawie siatki. Obiekt zostanie utworzony płasko na powierzchni gruntu, toteż nie będzie posiadał wysokości.

Pow. - Grunt - Kontur: Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć ścieżkę obiektu na podstawie polilinii. Obiekt zostanie utworzony płasko na powierzchni gruntu wzdłuż narysowanej linii, toteż nie będzie posiadał wysokości.

Pow. - Siatka: Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć granicę obiektu na podstawie siatki. Obiekt zostanie utworzony płasko na powierzchni gruntu, toteż nie będzie posiadał wysokości. Wyznacz żądany Odstęp.

Wysokość

Wprowadź żądaną wysokość obiektu [dla typów Liniowy, Pow. - Żywopłot oraz Pow. - Zaokrąglony żywopłot].

Głębokość

Wskaż żądaną głębokość obiektu [w odniesieniu do typów Liniowy i Profil - Przód].

Zaokrąglony

Zaznacz tę opcję, aby zaokrąglić krawędzie obiektu typu Liniowy.

Wstaw na powierzchni terenu

Zaznacz tę opcję, aby wstawić punkty kontrolne ścieżki obiektu na powierzchni terenu [dla trybu Liniowy oraz dowolnej odmiany trybu Pow.]. Do tego celu zostanie użyty pierwszy model terenu w widocznej warstwie.

Odstęp

Wprowadź odstęp między symbolami na siatce [dla trybu Pow. - Siatka].

Dowolna zmienność %

Wprowadź dla trybu Pow. - Siatka zmienność w procentach dotyczącą odstępu między symbolami.

Automatycznie oblicz liczbę symboli

Zaznacz tę opcję, aby automatycznie obliczyć liczbę symboli, potrzebnych do wypełnienia obiektu [dla trybu Liniowy oraz dowolnej odmiany trybu Pow.]. Jeśli to konieczne, zaznacz opcję Zmienność w celu dostosowania liczby symboli. Jeśli ta opcja jest odznaczona, należy Liczbę symboli wprowadzić ręcznie.

Liczba symboli

Wyznacz liczbę symboli, potrzebną do wypełnienia obiektu [Dla trybu Profil - Przód oraz Profil - Przód/Bok, a także dla typów, dla których wyłączono opcję Automatycznie oblicz liczbę symboli].

Obrót symbolu

Regularnie: Zaznacz tę opcję, aby obrócić symbole w pionie przy ograniczonej zmienności. Ogonki liści skierowane są przeważnie w górę.

Dowolnie: Zaznacz tę opcję, aby obrócić symbole w dowolny sposób.

Symbol pion. 1: Zaznacz tę opcję, aby obrócić symbole dowolnie wokół osi Z w pozycji pionowej.

Symbol pion. 2: Zaznacz tę opcję, aby uzyskać podobny efekt jak w przypadku opcji Symbol pion. 1, przy nieznacznej zmianie pionowego położenia symboli.

Zablokuj orientację (przód): Zaznacz tę opcję, aby symbole były skierowane na przednią część obiektu przy niewielkiej zmienności.

Brak obrotu: Zaznacz tę opcję, aby nie obracać symboli. Zostaną one jedynie dowolnie rozstawione.

Dowolnie wokół osi Z: Zaznacz tę opcję, aby obrócić symbole dowolnie wokół osi Z. Użyj tego obrotu w połączeniu z trybem Pow.- Grunt, aby obiekt przypominał liście, które opadły na ziemię. Gwarantuje to również bardziej naturalny efekt, jeżeli stosujesz symbole 3D typu rośliny RenderMall. W przypadku trybu Pow. - Grunt - Kontur jest to jedyna dostępna opcja.

Prostopadle do modelu terenu

Zaznacz tę opcję, aby umieścić wszystkie symbole prostopadle do powierzchni modelu terenu [dla trybu Pow. - Grunt - Kontur].

Kliknij żądany tryb w Pasku trybów, aby narysować polilinię obrazującą ścieżkę obiektu.

Aby uzyskać więcej informacji na temat tworzenia polilinii, zob. Tworzenie polilinii.

Kliknij w obszar rysunku, aby wyznaczyć punkt początkowy obiektu.

Kliknij, aby zakończyć segment. Punkt ten jest jednocześnie punktem początkowym kolejnego segmentu. Powtórz te czynności aż ścieżka lub profil obiektu będzie gotowy.

Edycja liści

Po utworzeniu obiektu można zmienić jego właściwości/atrybuty w palecie Info. Opcjonalnie kliknij prawym przyciskiem myszy obiekt i wybierz w menu kontekstowym Ustawienia. W oknie ustawień wyświetlą się te same parametry, które są dostępne w oknie Roślina - ustawienia, a także dodatkowe opcje.

Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.

Parametr

Opis

Typ

Opcja Dopasuj do bryły 3D jest dostępna tylko wtedy, gdy edytujesz istniejący obiekt (zob. Tryb Dopasuj do bryły 3D). Tryb ten włącza dodatkowe parametry, dzięki którym można wygenerować widoki (przedni, górny, dolny, tylny, prawy i lewy).

Edytuj ścieżkę

Kliknij ten przycisk, aby aktywować narzędzie Przekształć obiekt, który umożliwia edycję ścieżki obiektu [dla trybu Liniowy oraz dowolnej odmiany trybu Pow.].

Edytuj profil

Kliknij ten przycisk, aby rozpocząć tryb edycji [dla wszystkich odmian typu Profil]. Zaznacz profil, który chcesz edytować i skorzystaj z narzędzi edytujących polilinię, jeżeli to konieczne. Kliknij przycisk Zamknij profil, aby opuścić tryb edycji i zaktualizować obiekt.

Symbol 1 / 2

Symbol 1 jest symbolem, który został wybrany podczas tworzenia obiektu. W razie potrzeby można zdefiniować Symbol 2, aby np. dodać kwiaty do żywopłotu.

Istnieją trzy sposoby, aby zdefiniować symbol: wprowadzić nazwę symbolu, wybrać symbol w próbniku zasobów lub utworzyć nowy symbol.

Nazwa symbolu

To jest nazwa bieżącego symbolu. Wprowadź nazwę innego istniejącego symbolu, aby zastąpić nim bieżący symbol.

Aby połączyć wiele symboli w obrębie jednego obiektu, należy umieścić symbole w jednym folderze i wprowadź nazwę folderu. Przykładowo połącz różne rozmiary i kolory tego samego liścia, aby utworzyć bardziej realistyczną roślinę pnącą.

Wybierz symbol

Kliknij ten przycisk, aby otworzyć próbnik zasobów i zaznaczyć żądany symbol. Dwukrotnie kliknij zasób, z którego chcesz skorzystać.

Utwórz symbol

Kliknij ten przycisk, aby otworzyć okno „Utwórz symbol liści” i utworzyć niestandardowy symbol na bazie obrazu; zob. Tworzenie definicji symbolu liści

% symbolu(-ów)

Wprowadź wartość procentową, według której ma zostać rozdzielony symbol 2 w obiekcie.

Aby zmienić ścieżkę lub profil obiektu, kliknij prawym przyciskiem myszy obiekt i w menu kontekstowym wybierz polecenia Edytuj ścieżkę lub Edytuj profil. Lub kliknij dwukrotnie obiekt.

Tryb Dopasuj do bryły 3D

Wstawianie obiektów na powierzchni terenu